WayOut
WayOut ist ein kleines Spiel, bei dem man auf einem Spielfeld jedes Quadrat einmal betreten muss. Betritt man ein Quadrat öfter gibt es Punktabzug. Dazu können verschiedene Brettgrößen und Hindernisse eingestellt werden.
Download
WayOut 1.0
Entstehung
Das Spiel stammt aus meinen Anfangszeiten mit C++. Es ist im Rahmen eines benoteten Projekts während meines Abiturs enstanden. Als IDE war Borland C++ Builder vorgegeben, weshalb nur Windows unterstützt wird.
Klassen
Hier könnt ihr den Klassenaufbau von WayOut durchstöbern. Generiert wurde die Dokumentation mit Hilfe von Doxygen.
UML
Für das Projekt habe ich außerdem 2 Struktogramme entworfen. Die Struktogramme veranschaulichen den Funktionsablauf.